逃出
紅鬚島

社會與法律
血族的社會,非常講究輩分,以下是殘酷的血族社會等級

平民(一般血族)
毫無特別,就是普通的血族,怕陽光
吸食同族之血受到夜血神的詛咒而死
所有剛接受轉化的新生血族都是平民階級
不會因為給予轉化的宗主身份而改變
創建角色時擁有18個自由分配的屬性點數
貴族(高階血族)
擁有一定年資或貢獻(或者受到族內大人物的偏愛)
在自己的氏族裡受到一位親王階級者推薦
授予並飲用夜血神的古老血液後,成位高階血族
高階血族並不怕陽光
貴族可以吸食同族的血液
同族的血液對貴族的助益更大,也更為美味
有些熱愛奉承貴族的平民會主動獻血
貴族之間互相吸血被視為一種信任的關係
有時更被視為上位者對下位者的照顧
創建角色時擁有30個自由分配的屬性點數
*曾經參與「逃出紅鬚港」的玩家可以選擇成為貴族

以下是職權及頭銜
親王(貴族頭銜)
氏族裡受到推薦的貴族才能獲得的頭銜
能力上未必會和一般貴族有所差異
親王頭銜的意義是社會性的
他們雖然未必有機會參與長老會議,也未必擁有領地
但擁有更多血族給予的財產,還有更大的自由度
親王不一定有機會參與氏族決策
他們雖然也要尊重領主的決定,但領主也要尊重領地內親王的意見
他們也可以出面擔保犯罪的平民血族,將審判權提交到長老會議
親王犯罪也不能由領主審判,必須交由長老會議審判
跟貴族一樣創建角色時擁有30個自由分配的屬性點數
*「逃出紅鬚港」最終活動選擇Adore或Enclave之玩家,可以選擇成為親王
領主(必須由親王擔任)
管理領地大小事務的血族
有勤勉為民的領主,也有自私自利的領主
無論是哪一種你都要尊敬他們,就是那樣現實的血族社會
玩家不能成為領主
長老(必須由親王擔任)
人數非常少,都是十分十分古老的血族
他們決定氏族裡的事務
也代表氏族參與主持長老會議,審理重大議案
對外與凡人和其他神秘生物交涉
決定血族的未來
玩家不能成為長老
現代血族主要法律
現代血族的司法模式為英美判例法
因此長老和領主審判時都會參考先例,並不會將所有罪名的刑罰一概而論
玩家為角色設定罪名時,請先詳細閱讀以下法律
1. 隱秘法
禁止在公開場合曝露血族身份,造成凡人恐慌
任何導致血族社會曝露在凡人大眾眼前的行為都違反此法律
吸血導致凡人死亡,並留下吸血痕跡,一經發現,亦違反此法律
2. 長老法
所有血族必須聽從其長老及長老會議的決定
嚴禁一切挑戰長老會議權威的行為
3. 領地法
任何血族在非居住領地逗留超過三天,必須通知當地領主並得到許可
領主有權禁止對其冒犯的血族進入其領地
所有血族必須尊重當地領主,領主為長老會議在該地之代行者
嚴禁一切挑戰領主之行為(除非得到長老會議許可,禁止向領主提出決鬥)
4. 初擁法
平民必須通過當地領主同意才能給予凡人初擁
貴族可自由給予凡人初擁
所有血族(包括貴族)一年僅能轉化兩名人類
所有血族有義務照顧其新生子嗣,必須在一個月內教導新生兒血族法律及吸血方法
並且在成功轉化後通報當地領主
從1900年起,初擁法禁止任何血族轉化未滿16歲的凡人
未滿16歲而接受了轉化的吸血鬼會被其氏族長老毀滅
古代時各氏族也反對轉化未成年人
雖不同地區和時代擁有不同標準,但普遍允許接受初擁的年齡為14-15歲
大部分年幼轉化的血族已不存在於今天,大多因為心智與行為問題被氏族毀滅
只有少數仍存活至今天
5. 決鬥法
血族之間,禁止非法殺戮,以及私下仇殺
正式決鬥必須有一名以上貴族階級血族為見證者,方為合法決鬥
決鬥允許使用代行者,但必須同為血族
直屬宗主及子嗣之間嚴禁決鬥(不禁止隔代血緣),兩者同罪
6. 秘言法
血族必須尊重其氏族之秘言傳統
禁止將氏族秘言及任何秘密外洩予任何族外人
7. 夜血神法
所有血族必須敬服夜血神,並認可夜血神為血族諸多起源之同一化身
夜血神血液只能由長老會保管,任何盜取夜血神血液的血族將被判以火刑