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​社會與法律

血族的社會,非常講究輩分,以下是殘酷的血族社會等級

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平民(一般血族)


毫無特別,就是普通的血族,怕陽光
吸食同族之血受到夜血神的詛咒而死
 

所有剛接受轉化的新生血族都是平民階級

​不會因為給予轉化的宗主身份而改變


創建角色時擁有18個自由分配的屬性點數

貴族(高階血族)

擁有一定年資或貢獻(或者受到族內大人物的偏愛)

在自己的氏族裡受到一位親王階級者推薦
授予並飲用夜血神的古老血液後,成位高階血族

高階血族並不怕陽光

貴族可以吸食同族的血液

同族的血液對貴族的助益更大,也更為美味
有些熱愛奉承貴族的平民會主動獻血

貴族之間互相吸血被視為一種信任的關係

有時更被視為上位者對下位者的照顧

創建角色時擁有30個自由分配的屬性點數
*曾經參與「逃出紅鬚港」的玩家可以選擇成為貴族

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以下是職權及頭銜

親王(貴族頭銜)

氏族裡受到推薦的貴族才能獲得的頭銜

能力上未必會和一般貴族有所差異

親王頭銜的意義是社會性的

他們雖然未必有機會參與長老會議,也未必擁有領地

但擁有更多血族給予的財產,還有更大的自由度


親王不一定有機會參與氏族決策

他們雖然也要尊重領主的決定,但領主也要尊重領地內親王的意見

他們也可以出面擔保犯罪的平民血族,將審判權提交到長老會議


親王犯罪也不能由領主審判,必須交由長老會議審判

跟貴族一樣創建角色時擁有30個自由分配的屬性點數
*「逃出紅鬚港」最終活動選擇Adore或Enclave之玩家,可以選擇成為親王

領主(必須由親王擔任)

管理領地大小事務的血族

有勤勉為民的領主,也有自私自利的領主

無論是哪一種你都要尊敬他們,就是那樣現實的血族社會

​玩家不能成為領主

長老(必須由親王擔任)

人數非常少,都是十分十分古老的血族
他們決定氏族裡的事務

也代表氏族參與主持長老會議,審理重大議案

對外與凡人和其他神秘生物交涉

決定血族的未來

​玩家不能成為長老

現代血族主要法律

現代血族的司法模式為英美判例法

因此長老和領主審判時都會參考先例,並不會將所有罪名的刑罰一概而論

​玩家為角色設定罪名時,請先詳細閱讀以下法律

1. 隱秘法
禁止在公開場合曝露血族身份,造成凡人恐慌
任何導致血族社會曝露在凡人大眾眼前的行為都違反此法律
吸血導致凡人死亡,並留下吸血痕跡,一經發現,亦違反此法律


2. 長老法
所有血族必須聽從其長老及長老會議的決定
嚴禁一切挑戰長老會議權威的行為

3. 領地法
任何血族在非居住領地逗留超過三天,必須通知當地領主並得到許可
領主有權禁止對其冒犯的血族進入其領地
所有血族必須尊重當地領主,領主為長老會議在該地之代行者

嚴禁一切挑戰領主之行為(除非得到長老會議許可,禁止向領主提出決鬥)

4. 初擁法
平民必須通過當地領主同意才能給予凡人初擁
貴族可自由給予凡人初擁
所有血族(包括貴族)一年僅能轉化兩名人類
所有血族有義務照顧其新生子嗣,必須在一個月內教導新生兒血族法律及吸血方法

並且在成功轉化後通報當地領主
從1900年起,初擁法禁止任何血族轉化未滿16歲的凡人

未滿16歲而接受了轉化的吸血鬼會被其氏族長老毀滅
古代時各氏族也反對轉化未成年人

雖不同地區和時代擁有不同標準,但普遍允許接受初擁的年齡為14-15歲

大部分年幼轉化的血族已不存在於今天,大多因為心智與行為問題被氏族毀滅

​只有少數仍存活至今天


5. 決鬥法
血族之間,禁止非法殺戮,以及私下仇殺
正式決鬥必須有一名以上貴族階級血族為見證者,方為合法決鬥
決鬥允許使用代行者,但必須同為血族
直屬宗主及子嗣之間嚴禁決鬥(不禁止隔代血緣),兩者同罪

6. 秘言法
血族必須尊重其氏族之秘言傳統
禁止將氏族秘言及任何秘密外洩予任何族外人

7. 夜血神法
所有血族必須敬服夜血神,並認可夜血神為血族諸多起源之同一化身
夜血神血液只能由長老會保管,任何盜取夜血神血液的血族將被判以火刑
 

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