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血族簡介

自古以來,各文明都有著吸血鬼傳說的影子

現今大多數奇幻愛好者認為吸血鬼起源於該隱

沒有為甚麼,因為基督教比較流行

還有西方吸血鬼文學讀者較多
 

血族,最大的共通點是吸血維生,而且喜好夜行或被逼夜行
不過身為血族,有很多地方是需要注意的

當血族的好處

​當初你的宗主就是這樣騙你上當的了

 

化身蝙蝠  有時間限制,同時消耗魔力

魅惑    針對凡人,高階者能魅惑同族

跳躍    可以跳得很遠

學習    擁有比凡人優異的學習能力和記憶力

力大無窮  程度因血族而異

長生不老  在照顧好自己的前提下

      定時吸血能生存下去

      外貌也會維持在轉化時的年紀

​      當然可以用魔法修改

如何當一頭吸血鬼

 

找一名血族吸你的血(初擁),並使用轉化咒語

成功率視天賦與幸運而異,失敗者死,敬請三思


成為血族後的特殊天賦也因人而異,除了繼承氏族的特殊能力外

不會因為宗主(施予初擁者)的年齡和能力而獲得能力上的額外優勢

氏族特殊能力詳見「Clans」頁面
 

當然,有權勢的宗主能讓新生血族有更好的前景是事實

血族社會也是有起跑線的,唉

初擁受到現代血族法律管制

詳見「Society & Law」​血族法律部分的初擁法

當血族的壞處

​哪有這樣便宜的好處

 

要吸血    很多血族覺得是好處

不能曬太陽  高階血族除外

怕火     比一般人易燃,燃燒速度快,會被燒成灰

       即使救回來可能也要花上百年的恢復時間

怕銀     請遠離銀器,銀針,銀劍,銀製子彈

       還有百貨公司裡很美的銀飾,即使打折

水銀會出賣你 舊式攝影和水銀鏡並不能反映血族的樣貌

心臟是弱點  穿心會死,這點和人差不多

沒有生育能力 領養代替生育,或者乾脆轉化一個吧

殘酷的社會  人類社會已經夠麻煩了

       還要受到血族氏族社會的欺壓

角色數值

​配點示範

 

角色A

階級:平民 氏族:夜紗族

起始數值6點(以夜紗族增益為基礎)

力量 2/10

敏捷 3/10

感知 1/10

智慧 0/10

魅力 0/10

生存 0/10

 

角色為擁有18點數可自由分配

分配例如下

力量 2/10 +3  = 5/10

敏捷 3/10 +6  = 9/10

感知 1/10 +3  = 4/10

智慧 0/10 +3  = 3/10

魅力 0/10       = 0/10

生存 0/10 +3  = 3/10

總數=24

(6點氏族增益+18點自由配點)

本企劃以六項數值來評定一名血族的能力

每項能力上限為10,包含氏族增益

增益部分請見「Clans」

角色的總點數以其社會階級決定

平民能獲得18點自由分配點數

​貴族能獲得30點自由分配點數

​社會階級詳見「Society & Law」

數值介紹

 

力量 力氣有多大


敏捷 跳躍能力,移動速度


感知 對環境的感知能力,甚至包含直覺


智慧 聰明才智,還有學習黑魔法的天賦


魅力 除了外在美,更重要的是控制人心的能力和口


生存 苦痛忍耐力,環境適應力(非生命值)

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